Estou de passagem neste mundo,

Mas deixo aqui o registro de minhas palavras.

Eu sou o peregrino do tempo.


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quarta-feira, 7 de julho de 2010

A ESPADA
A busca pela bela espada d'A Tríade, que ocorreu durante o RPGCON 2010, foi um sucesso!

MAKING-OF
chegamos bem cedo. O editor Ely Guimarães lapidou toda a ambientação necessária.

AS INSCRIÇÕES
mal os portões foram abertos, as inscrições começaram. Participantes que tinham começado sua empreitada nos enigmas espalhados pela internet tinham vantagem.

O TROFÉU
seriam 12 prêmios, mas era a recompensa do primeiro lugar que causava verdadeiro frisson.

PRÊMIOS
de qualquer forma os 12 primeiros ganhariam 3 livros da Terracota e depois, pelo corrêio e primeiro que todo mundo, um exemplar do livro A Tríade, totalizando 48 livros distribuídos!!! Fora as camisetas para os 5 primeiros. As recompensas valiam a contenda.


INTERPRETAÇÃO
Pedro, o Eremita, arauto das péssima notícias, estava lá para garantir que os aventureiros não teriam uma jornada fácil.


PRONTOS PARA A JORNADA
aqui, Claudio Brites eu estamos em nossos postos preparados, animados e ansiosos.
O SENHOR TERRACOTA
Carlos Andrade, o homem por trás d'A Tríade acompanhou de perto o desempenho do 1º Alternate Reality Game (ARG) de Literatura do Brasil

PARTICIPANTES
logo, o stand d'A Tríade estava lotado.


PEDRO, O EREMITA
personagem real das Cruzadas, aqui interpretado por Tiago, foi um show à parte.


OS ENIGMAS
os 20 enigmas foram criados pelo escritor Claudio Brites, que se calava para os adiantados e ajudava os novatos nos temas abordados pela Tríade.


NO STAND DA TRÍADE

eu recebia os afoitos e tentava acalmar seus corações ambiciosos.

REGULAMENTO
aquele que decifrasse os 20 enigmas espalhados pelas associações do RPGCON (Conselho Jedi, Camarilla etc) conquistando 20 selos e chegasse primeiro seria o campeão da tradicional Gincana das Associações e receberia a almejada espada de André de La Rochelle, o último templário.

UMA CORRIDA CONTRA O TEMPO
sob a pressão do jogo, as pistas se embaralhavam na mente desses detetives, enviados a locais alternados para evitar tumulto, graças a boa organização do ARG.

ANAGRAMAS
havia quem solucionava sozinho

UNIÃO
houve quem trabalhou em equipe

SOLIEDARIEDADE
quando alguns participantes se uniram para ajudar um garoto
CHARADAS
e havia quem tinha o google por perto para investigar


REFLEXÃO
às vezes, era necessário parar para raciocinar com calma.


AMIZADE
às vezes, era preciso trocar idéias com um amigo.


ARTIMANHA
desvendavam as criptografias usando tecnologias de hoje e de ontem


DESPEDIDA DA ESPADA
perto do fim, a equipe Terracota despedia-se da gloriosa espada.
LE GRAND FINALE
a cerimônia solene de premiação, no "stand da santa", contou com a chegada triunfal da espada sendo trazida pelas mãos de uma dama medieval sob o poderoso rufar dos tambores do clã Hednir. Bruno Cobbi, idealizador do primeiro ARG da literatura nacional, foi o arauto das boas novas. E havia quem acompanhasse da janela.


ATRAÇÃO
todos pararam para conhecer os vencedores



PREMIAÇÃO
e eles começaram a ser chamados


SOB APLAUSOS
um por um recebeu feliz o seu prêmio

SORRISOS
alguns vieram de lá longe

COMOÇÃO
mas apenas um ajoelhou-se diante da donzela

TRIUNFO
apenas um empunhará para sempre a cobiçada espada
HERÓI
um solitário e obstinado aventureiro
+
TESOURO
apenas ele levou essa belezinha para casa

EQUIPE TERRACOTA
mas não fique triste por não ter participado dessa divertidíssima brincadeira, prepare-se, ainda há mais. A Tríade está apenas começando.

sexta-feira, 2 de julho de 2010

Tríade - ARG

Um alternate reality game (ARG) é um tipo de jogo eletrônico que combina as situações de jogo com a realidade, recorrendo às mídias do mundo real, de modo a fornecer aos jogadores uma experiência interativa.
Os ARGs são caracterizados por envolver os jogadores nas histórias, encorajando-os a explorar a narrativa, a resolver os desafios e a interagir com as personagens do jogo. Este tipo de jogos desenvolve-se a partir de sites, e-mails, telefonemas, entre outros meios de comunicação comuns.
No RPGCON 2010 acontecerá o primeiro ARG nacional, transmídia. O jogo envolverá todas as Associações presentes, será relacionado com o lançamento do romance A Tríade.

E já teve início (www.atriade.com.br), aqueles que conseguirem desvendar as pistas espalhadas pela internet, terão vantagem sobre quem resolver começar o jogo só no dia do evento.
A corrida pelos prêmios reservados para os vencedores será das 13h às 16h, no dia 03 de julho. O credenciamento acontecerá das 9h às 12h, no stand do livro.
O campeão será presenteado com uma réplica da espada de André de La Rochelle, o último templário, e receberá o romance A Tríade, em casa, antes de todo mundo! E os 9 que chegarem depois dele, não se arrependerão.
O jogo funcionará assim:
No dia 03 de julho, você irá até o stand do livro A Tríade, no RPGCON e entregará as informações que encontrará na busca empreendida online;
O cadastro dos jogadores ocorrerá das 9 às 12h30. Você receberá um pergaminho de inscrição, será seu documento de identificação durante toda a jornada;
A jornada começará às 13 horas e irá até as 16 horas do dia 03 de julho;
Às 13 horas, Pedro, o Eremita, o arauto do evento, lhe dará um selo, colado ao seu pergaminho de inscrição, autorizando que vá até o stand de uma determinada Associação;
Na Associação, você receberá um papel, com um enigma a ser resolvido;
Encontrando a resposta, você voltará até Pedro que julgará se sua solução está correta;
Julgando que você acertou, ele lhe dará o selo para ir à próxima Associação;
E assim por diante, num total de 20 passos;
Cada jogador terá uma ordem aleatória de stands, por isso, fique atento a suas pistas;
Não é necessário acumular os 20 selos;
O ranking de premiados será organizado tendo em vista quem obteve o maior número de selos e conforme a ordem de chagada no stand do livro A Tríade, das 13h às 16h;
Não serão aceitas fichas depois do término da busca, ou seja, depois das 16 horas do dia 03 de julho;
Serão 10 premiados, mas só o primeiro levará a Espada;

terça-feira, 29 de junho de 2010

A busca pela espada d’A Tríade


Quer ganhar a réplica de uma espada templária?
Você pode conseguir participando da jornada em busca dos segredos de A Tríade, no RPGCON 2010.

A corrida pelos prêmios vai acontecer durante o evento. O campeão será presenteado com a verdadeira espada de André de La Rochelle, o último templário, e receberá o romance A Tríade, em casa, antes de todo mundo. E os nove que chegarem depois dele, não se arrependerão.
No entanto, a pesquisa pelos mistérios já começa agora.
Esteja preparado.

Qual é o meu domínio?

Para te ajudar, espalharam-se pistas por todos os cantos da ciberrealidade.
Além de serem aperitivos especialmente preparados pelos autores, cada uma delas também é um enigma.

Procure os textos e responda:

Qual o nome do anjo injustiçado?
Qual é a cor do manto do mercenário francês que serve aos Templários?
Qual o nome do Rei?
Que relíquia foi encontrada pelos nove?
Quem é o portador de pragas?


Então, envie a resposta de cada enigma para o email enigma@atriade.com.br
Para cada resposta certa você receberá um pedaço do pergaminho onde está escrita a resposta para o enigma principal: qual é o meu domínio?
Quem tiver a resposta desse primeiro segredo estará muito mais perto da conquista final durante o evento.

Entretanto é bom que saiba que, independente de qualquer resultado, sua jornada só está começando.

"Não tema nada, a morte é o destino do homem"

segunda-feira, 28 de junho de 2010




Você pode participar da jornada em busca dos segredos da Tríade, no RPGCON 2010. A corrida pelos prêmios vai acontecer durante o evento. O campeão será presenteado com a verdadeira espada de André de La Rochelle, o último templário, e receberá o romance A Tríade, em casa, antes de todo mundo. E os nove que chegarem depois dele, não se arrependerão. No entanto, a pesquisa pelos mistérios já começa agora. Esteja preparado.