Estou de passagem neste mundo,
Mas deixo aqui o registro de minhas palavras.
Eu sou o peregrino do tempo.
quarta-feira, 28 de julho de 2010
sexta-feira, 23 de julho de 2010

quarta-feira, 21 de julho de 2010
SIBILA
.
Agora é a vez de Sibila.
Ela não tem voz e canta.
É rouca mas canta.
Muda, haveria de cantar.
Canta com os nervos
com os músculos
com todo o corpo
até com os cabelos.
Ah! Seus cabelos
vieram da selva
têm a idade da pedra
tombam de rampas refolhudas
em catadupas.
Quem viu o rosto da Sibila?
Quem se arriscou ao fundo do poço
à procura de humanos traços?
Talvez ela não tenha rosto:
é múltipla inumerável
no vídeo na estratosfera.
Entanto, é única – estrutura
vaso comunicante
de eventos e mais eventos
que se dissolvem logo
nos aludes do tempo
(Os peixes são portados
em velocíssimas bandejas
de uma a outra galáxia).
Porém, a Sibila – sílfede
Cassandra ou semáforo
o que canta, o que silva,
o que anuncia, o que remorde
entre balbúrdia e balbucio
nesse idioma a pilhar
de esmaecida memória?
Não há sabê-los: a mensagem
Tem cifra e as sete trombetas
de em torno são aquelas mesmas
profusas destoantes e estrídulas
do Apocalipse. Basta escutá-las
junto ao desmonte das ladeiras –
a mergulhar no abismo.
Henriqueta Lisboa (1901-1985)
quarta-feira, 7 de julho de 2010
eu recebia os afoitos e tentava acalmar seus corações ambiciosos.
todos pararam para conhecer os vencedores
e eles começaram a ser chamados
segunda-feira, 5 de julho de 2010
sexta-feira, 2 de julho de 2010
Um alternate reality game (ARG) é um tipo de jogo eletrônico que combina as situações de jogo com a realidade, recorrendo às mídias do mundo real, de modo a fornecer aos jogadores uma experiência interativa.
Os ARGs são caracterizados por envolver os jogadores nas histórias, encorajando-os a explorar a narrativa, a resolver os desafios e a interagir com as personagens do jogo. Este tipo de jogos desenvolve-se a partir de sites, e-mails, telefonemas, entre outros meios de comunicação comuns.
No RPGCON 2010 acontecerá o primeiro ARG nacional, transmídia. O jogo envolverá todas as Associações presentes, será relacionado com o lançamento do romance A Tríade.
E já teve início (www.atriade.com.br), aqueles que conseguirem desvendar as pistas espalhadas pela internet, terão vantagem sobre quem resolver começar o jogo só no dia do evento.
A corrida pelos prêmios reservados para os vencedores será das 13h às 16h, no dia 03 de julho. O credenciamento acontecerá das 9h às 12h, no stand do livro.
O campeão será presenteado com uma réplica da espada de André de La Rochelle, o último templário, e receberá o romance A Tríade, em casa, antes de todo mundo! E os 9 que chegarem depois dele, não se arrependerão.
O jogo funcionará assim:
No dia 03 de julho, você irá até o stand do livro A Tríade, no RPGCON e entregará as informações que encontrará na busca empreendida online;
O cadastro dos jogadores ocorrerá das 9 às 12h30. Você receberá um pergaminho de inscrição, será seu documento de identificação durante toda a jornada;
A jornada começará às 13 horas e irá até as 16 horas do dia 03 de julho;
Às 13 horas, Pedro, o Eremita, o arauto do evento, lhe dará um selo, colado ao seu pergaminho de inscrição, autorizando que vá até o stand de uma determinada Associação;
Na Associação, você receberá um papel, com um enigma a ser resolvido;
Encontrando a resposta, você voltará até Pedro que julgará se sua solução está correta;
Julgando que você acertou, ele lhe dará o selo para ir à próxima Associação;
E assim por diante, num total de 20 passos;
Cada jogador terá uma ordem aleatória de stands, por isso, fique atento a suas pistas;
Não é necessário acumular os 20 selos;
O ranking de premiados será organizado tendo em vista quem obteve o maior número de selos e conforme a ordem de chagada no stand do livro A Tríade, das 13h às 16h;
Não serão aceitas fichas depois do término da busca, ou seja, depois das 16 horas do dia 03 de julho;
Serão 10 premiados, mas só o primeiro levará a Espada;